R E N D E R N - E I N E S - B I L D E S: LIGHTING
Um die Scene zu vervollständigen und realer wirken zu lassen, gibt es verschiedene Methoden Licht in die Scene zu bringen, allerdings ist jede Methode von mindestens einer Lichtquelle abhängig. Es gibt verschiedene Arten von Lichtquellen und nicht jede eignet sich für alles. Es gibt unter Anderem Punktlichter, sowie Spotlichter und Parallelen Lichtquellen. Jede Lichtquelle hat noch eine Vielfalt an freidefinierbaren Parametern wie Schatten, Linsen, Details, Noise und einige mehr. Des Weiteren kann man den Lichtstrahl auch sichtbar machen, was z.B. zum realisieren eines Bühnenspotlichts brauchbar ist. Die Beleuchtung muss immer mit den Texturen und Materialien harmonieren, da es sonst zu unerwünschten Effekten kommen kann. Ein unerwünschter Effekt wäre z.B. Überbelichtung von Materialien. Die Ursache für solche „Fehler“ muss allerdings nicht ohnbedingt bei den Lichtquellen selbst liegen (kann auch am Material oder einer zu hellen Umgebung liegen). Der Schatten spielt für die Scene eine Wichtige Rolle. Der Schatten gibt an, von wo das Licht kommt und macht sichtbar in welchen Abständen und in welcher Höhe sich die Objekte voneinander befinden. In einer Scene ohne Schatten lässt sich oft nur schwer feststellen, ob die Objekte fliegen oder liegen.