M O D E L L I NG T E C H N I K E N: SUBDIVISION SURFACES


Subdivison Surfaces stellt eine Verbindung zwischen NURBS und Polygonen dar. Mit dieser Methode lassen sich sehr gut organische Körper realisieren. Ein Polygonales Grundobjekt (zum Beispiel Kugel oder Würfel) wird erzeugt. Dieses wird durch die Subdivison Surfaces mit einem frei wählbaren Detailgrad abgerundet. Mit den normalen Polygonmodellierungsfunktionen wird eine grobe Form des Körpers bzw. des Modells ausgearbeitet.

Vorteile des Subdivison Surfaces-Verfahrens:
- Komplexe Organische Formen sind einfach zu modellieren
- Einfache Handhabung
- Alle Polygonwerkzeuge können verwendet werden


Nachteile des Subdivison Surfaces-Verfahrens:
- Nicht alle Programme haben diese Funktion zufriedenstellend gelöst
- Nicht für die Modellierung von Technischen Objekten mit scharfen Kanten geeignet

zurück zum index