M O D E L L I NG T E C H N I K E N: SUBDIVISION SURFACES
Subdivison Surfaces stellt eine Verbindung zwischen NURBS und Polygonen dar.
Mit dieser Methode lassen sich sehr gut organische Körper realisieren.
Ein Polygonales Grundobjekt (zum Beispiel Kugel oder Würfel) wird erzeugt.
Dieses wird durch die Subdivison Surfaces mit einem frei wählbaren Detailgrad
abgerundet. Mit den normalen Polygonmodellierungsfunktionen wird eine grobe
Form des Körpers bzw. des Modells ausgearbeitet.
Vorteile
des Subdivison Surfaces-Verfahrens:
- Komplexe Organische Formen sind einfach zu modellieren
- Einfache Handhabung
- Alle Polygonwerkzeuge können verwendet werden
Nachteile des Subdivison Surfaces-Verfahrens:
- Nicht alle Programme haben diese Funktion zufriedenstellend
gelöst
- Nicht für die Modellierung von Technischen
Objekten mit scharfen Kanten geeignet